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网易归唐横空出世,国产单机能否迎来真正逆袭时刻?

发布日期:2025-07-06 04:29    点击次数:200

要说最近游戏圈的大新闻,非网易这波“王炸”莫属了。

忽如一夜春风来,网易突然蒙头放出自家首个买断制单机游戏《归唐》的PV,砰的一声炸翻了全场。

啥时候国产大厂出单机,还玩买断制,这不是平时吐槽“国游都靠氪金续命”的玩家们的梦想吗?

是不是心头突然一紧,拍桌质问自己:网易这次,真能甩掉“网游大户”的帽子,正儿八经做单机?

其实,看到那支PV的时候,我的想法一度很窒息:B站竟然播放量破了1400万,弹幕刷了个密密麻麻,大家争论得都快互掐上了,有的说真牛,有的怀疑AI遮丑。

结果官方直接亮出了“不是CG,实机画面”,简直给那些等着喷的、拿着放大镜找疵点的玩家扇了一闷棍。

真的是气氛烘托到极致,底下评论区都快变成大唐穿越直播间了——

开局一把横刀,配套三千里黄沙,从沙州直到敦煌,全都用肉眼可见的细节给你糊出来。

别的不说,单论故事选材,网易这回也是找对了宝地。

《归唐》的历史背景直接放在了安史之乱后的大唐。

知道那会儿多动荡么,吐蕃大军杀进河西走廊,守边将士死的死,流的流,沙州一带的百姓全成了外族的奴隶,活得那叫一个惨。

这都过去了六十多年,人们早习惯了黑暗。

谁能想到公元848年这个看似平淡的年份,会突然冒出个张议潮,招揽归义军揭竿起义,要和兄弟们杀回故土。

这故事搁现在,妥妥年度逆袭大片预定。

而且人家没讲那种主角光环爆表的“历史巨人”,反倒把视角聚焦在那些无名小卒身上,信使、农夫、石匠、甚至孩子……真刀真枪杀出一条重返大唐的路。

有人说这叫小人物的英雄史诗,听上去还挺燃。

说真的,光靠一个“历史背景很硬核”,还不足以PK掉西方3A大作的一屋子噱头。

关键是PV里的画面,实打实看得出制作组下了狠功夫。

敦煌莫高窟,壁画、佛像、丹霞地貌……这些外地玩家或许只是“旅游攻略见过”,可要真做到“以假乱真”地还原,绝不是随便搜几张照片贴贴滤镜糊弄事儿。

你要细看PV,沙州街巷的风格、信使身上的衣物褶皱、落在刀刃上的黄沙颗粒,就连远处佛像残破的痕迹都一清二楚,俨然就是把美术升华成了一场“考古实验”。

怪不得甘肃文旅官方和新华网直接“点赞”,这波文化输出算是打到正主心坎上了。

而且,网易很聪明,没学某些“特效大片”搞满屏飞天遁地的轻功;主角横刀出鞘,挥砍之间既利落又稳重。

刀砍肉、箭穿靶、拳对拳……那些音效真实到带着点子弹穿透麦克风的错觉,让你光听一耳朵就起鸡皮疙瘩。

网友说这叫“冷兵器物理实感”,甚至有玩家看着PV边笑边流泪——“终于还是有国产厂商肯花真本事做细节了!”

不过,一款游戏能不能“封神”,光有历史情怀和画面漂亮还不够。

圈内狗仔早就扒出来,网易雷火事业群的胡志鹏能一拍脑袋就定这题材,背后其实是他自己都有点被历史狠狠“种草”。

你说以前那些大厂,动不动嫌单机市场不赚钱,就疯起来做手游割韭菜。

这回倒好,高管本人站出来喊“历史不能被遗忘,游戏也可以是纪录片”,把研发团队都拉去敦煌踩过点,走访专家,连主角用的那把唐刀都是和真实古兵器一比一还原的。

再也不是“P个皮,换个名字开服上架”那种速成模式。

老玩家一边感慨“国产单机终于不是笑话”,一边还是有点不放心。

毕竟,什么“国产3A对标”,经历了太多次翻车。

当初《黑神话:悟空》PV来了个“渲染级别炸裂”,也有一大帮黑子等着“实机崩画风”;《永劫无间》刚公测的时候,也有人在论坛冷嘲热讽,后续居然真火出圈。

所以啊,这PV播出来后,谁信谁天真,谁盲冲谁头铁。

现在要真信归唐能一飞冲天,那也得看后续有没真材实料。

别说玩家机灵,市场更是刀子嘴豆腐心。

B站1400万播放,仅仅是PV的“首刷演出”;IGN那个三十八万的浏览量,说明老外也被勾了兴趣。

大家都在观望,甚至有些主播口头禅改成了“今年的大唐,归唐归他唐”。

至于卖多少份、能不能回本,还得看网易后面的操作。

游戏圈的老生常谈就是——买断制,国内玩家真买单吗?

尤其是早年间,腾讯网易主推免费游戏+氪金微交易,培养了一代人“免费入场、氪金抽卡”的大肚量胃口。

这再让人掏个三百、五百块买一份单机,能不能被骂成“情怀割韭菜”还真不敢打保票。

但有人说,这才是市场该有的多样性,不能只盯着割韭菜,还得有人开疆拓土。

网易这次既勇气可嘉,又带着点豪赌的意味:如果做好了,玩家买单,今后谁还敢说中国没有3A?

要是真砸了,那估计国产单机行业得再等十年。

话糙理不糙,咱都懂。

还有一点特别让人唏嘘,《归唐》的故事本身就带了种浓烈的时代色彩。

小人物、逆境、背负沉重命运,靠一腔孤勇和智谋开辟生天。

多少年来,国人苦历史久矣,无非就是想看到熟悉的土地与人情,被认真讲述。

终于不用再翻外服论坛舔别人家日本战国、欧洲中世纪了,我们有敦煌壁画、丝路壮阔、有张议潮、有那些流着血的无名信使。

玩家弹幕一句“再滚刀山火海,只因故土可归”,足以胜过千言万语。

其实,PV里的那点“炸场”,远远不只是画面炸裂,更多是精神上的“自家文化自信”;这也是为什么连那些天天在网络互怼的老油条玩家,这次都难得保持相对一致的激动甚至谨慎乐观。

当然啦,你要说能不能像老外3A那样支棱起来,最好咱别捧杀,也别唱衰。

毕竟,做游戏跟做大菜一样,食材、火候、调味缺一不可。

吹了太多牛,最后不上桌,谁都不买账。

但要是真把大唐河西之壮,做成了洋气的电子史诗——那可就是新时代的奇迹了。

归根结底,《归唐》从PV来看,既有胆子也有底气。

无论是文化厚度、画面表现、还是制作班底的专业度,通通不像以前那种“半桶水”堆出来的国产半成品。

这个阶段,玩家能做的,大抵就是且看且期待。

网易敢于跨越一道没人啃的门槛,咱就拭目以待,看他们能不能把这场大唐史诗,从B站弹幕吹进硬盘里的现实。

聊了这么多,吃瓜群众们怎么看呢?

你愿意为情怀买单支持归唐,还是等实机试玩再下判断?

评论区说说——你会为大唐的史诗献出一次钱包吗?

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